lunes, 26 de septiembre de 2016

Reglas para estrés, miedo y locura


Bueno, pues Purity ya empieza a dar sus frutos. A partir de las reglas de miedo que he desarrollado para el juego, el inefable Jesús Matheo Labeaga se ha currado un sistema de estrés y locura. Un gran aliciente sin duda para juegos o autojugables de terror y similares (sí, ya estoy pensando en modificar St. Patrick jejeje). Lo tenéis en los documentos y en el siguiente link. ¡Espero que os guste!:

miércoles, 21 de septiembre de 2016

Purity

¡Buenas a todos!!!! ¿Cómo va por la red? Hoy os voy a hablar de mi proyecto más reciente, que he terminado (adelantado más bien) recientemente: se trata de PURITY. Para explicar de qué va, nada mejor que poner un texto que podría ir en la contraportada...

Salem, 1662

Los chamanes, esclavos y brujos traídos a Nueva Inglaterra a la fuerza han entrado en cólera y, en venganza por la invasión europea, han abierto un portal dimensional por el que entran todo tipo de criaturas que aterrorizan la zona. Para detener esta ola de actividad sobrenatural los cazadores de brujas puritanos forman una alianza con los indios mohicanos, los druídas irlandeses, los guerreros africanos y los propios colonos. Bautizada como el Pacto del Águila, esta dispar organización tendrá que proteger a los habitantes de Nueva Inglaterra.

Purity es un juego de rol que utiliza el Sistema Heroico y está pensado tanto para iniciar en este hobbie a jugadores adultos como para que jugadores veteranos puedan jugar aventuras de forma rápida y fluida.

Seguiré informando de las novedades de Purity en este mismo blog. ¡Saludos!!!!! :D