martes, 24 de septiembre de 2013

Resumen del sistema de tiradas

Os ofrezco a continuación un resumen del sistema, de fácil lectura. También está colgado en los documentos:

RESUMEN DEL SISTEMA


El sistema heroico está pensado para ser un sistema ágil y rápido que potencie las acciones espectaculares, diseñado para juegos con héroes extraordinarios, lo que incluye superhéroes, personajes de novela, etc. No es un sistema particularmente realista, pero sí muy aventurero.


Ante todo, el Narrador debe poner una Dificultad, la cual irá entre 1 y 5 dependiendo de la dificultad de la acción. Para lograr la acción, el jugador deberá reunir suficientes éxitos, mediante la combinación de la tirada de habilidad y la especialización.


Tras esto, se deben calcular los Éxitos Base o EB, que se calculan mirando la especialización pertinente. Las especializaciones pueden tener 0, 1 o 2 puntos, este será el número de EB que se añaden. Si el jugador decide utilizar un Punto de Héroe (PH), sumará un éxito más. También algunas Cualidades Heroicas pueden sumar EB. Las Cualidades Heroicas se explican ampliamente en el sistema de juego.


La tirada base se realiza sobre una de las habilidades, las cuales están puntuadas de 1 a 4. Ese es el número de dados de 6 que se tiran. El resultado no se puede modificar, aunque algunas Cualidades Heroicas añaden dados a determinadas tiradas. Si se tiene una Cualidad Heroica apropiada, se sumarán los dados pertinentes.


Cada 4 o más en la tirada de habilidad es un éxito. Como bien se indica en el párrafo anterior, el resultado de cada dado no es modificable bajo ninguna circunstancia.


Tras calcular los EB y realizar la tirada, se suman todos los éxitos, y si se llega al mínimo exigido por el Narrador para lograr la acción, se supera la tirada, en caso contrario se falla. Hay que tener en cuenta que si con los EB ya se llega a los éxitos mínimos, no es necesario hacer tirada alguna.


COMBATE


Hay tres tipos de combate: contra enemigos individuales, contra secuaces y entre vehículos. Resumimos aquí los dos tipos de combate personal:


Combate individual:


Iniciativa: se trata de una acción de Atletismo utilizando la Especialización de Reflejos. Cuantos más éxitos, más rápido se actúa.


Ataque: se tira con la Habilidad correspondiente (Combate a distancia o Combate cuerpo a cuerpo). La Especialización se elige en función del arma utilizada.


Defensa: se tira con la Habilidad de Defensa, aplicando la Especialización de Bloquear en caso de ataques cuerpo a cuerpo, y de Esquivar en caso de ataques a distancia.


Se realiza una tirada de ataque contra una de defensa, se comparan los éxitos de ambas, y si el ataque supera a la defensa se impacta, en caso contrario se falla. En el siguiente párrafo se explica con detalle el cálculo del daño:


Daño: si se ha logrado impactar, se calcula la diferencia entre ambas tiradas; esos serán los puntos de daño que se restarán al defensor. Por ejemplo, si se han obtenido un total de 3 éxitos en la tirada de ataque y 2 en la de defensa, se hará un punto de daño. El resultado se puede ver aumentado por el bonificador al daño del arma del atacante, y disminuido por la armadura que lleve el defensor.


Combate contra secuaces:



Se realiza igual que el combate individual, excepto que los secuaces no tienen derecho a tirada para defenderse. En este caso, no se aplica el sumatorio al daño del arma sino el multiplicador contra secuaces especificado en el arma correspondiente (consulta las tablas de armas para más detalles sobre esto). El ataque va dejando secuaces inconscientes según los Puntos de Vida de los que estos dispongan.

miércoles, 7 de agosto de 2013

Habilidades especiales y creación de secuaces

Subida la sección de Habilidades especiales, que se refiere a la creación de poderes extraordinarios para el Sistema Heroico, y el sistema de creación de secuaces.

domingo, 28 de julio de 2013

Consejos de construcción de ficha + hojas de PJ pregeneradas

Colgado un documento con una serie de consejos para el creador del juego sobre construcción de ficha, y varias hojas de PJ creadas en función de estos consejos.

jueves, 25 de julio de 2013

Actualización del sistema creación y armas + Ideas varias

Hemos actualizado el sistema de creación de armas, que ahora permite crear armas de todo tipo. También hemos corregido algunas pequeñas cosas del sistema de creación.

Aparte, hemos añadido una sección de ideas varias sobre las armas. Esta es una sección abierta que puede ser ampliada por cualquiera, lo que quiere decir que podéis postear vuestras ideas aquí y, si las vemos apropiadas y coherentes, se incluirán. De momento, las ideas sobre armas son la punta del iceberg, puede haber ideas varias sobre otros temas.

Próximamente, una explicación detallada para el creador de como crear la hoja de PJ en función del tipo de aventura, la época, etc y una explicación más exhaustiva de las cualidades heroicas.

jueves, 18 de julio de 2013

Sistema de creación de armas: Armas cuerpo a cuerpo

Un nuevo documento para el sistema heroico, que os permitirá crear armas cuerpo a cuerpo para cualquier juego realizado con este sistema. Espero que os sea útil, y poco a poco, ¡más documentos!.

Se agradecen opiniones :)

jueves, 6 de junio de 2013

El sistema heroico arranca!!!!!!!!!!

Bienvenidos seáis todos a este nuevo blog!!!!! Se ha creado para dar a conocer el Sistema Heroico, un nuevo sistema pensado para implementarse en juegos de rol de tipo heroico, es decir: aventuras, superheroes, etc. La idea del sistema es que sea algo a caballo entre los sistemas mainstream e indies, centrado en la sencillez y la rapidez de resolución, con elementos pulp.

Próximamente, anunciaré los juegos que estamos creando alrededor de este sistema, por ahora baste con decir que lo pongo a disposición de quien desee usarlo, de forma totalmente gratuita y sin reclamar nada más allá del reconocimiento tanto mío como de Marc Leal, el cocreador.

Veréis que el diseño del blog no está demasiado trabajado, esto cambiará cuando vaya habiendo ilustraciones para los juegos creados con este sistema, por ahora se queda así.

Y sin más, os invito a descargar el sistema, que iré colgando a medida que lo vaya pasando a limpio. Lo tenéis todo en la columna de la derecha.

Saludos a todos!!!!!